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9月洛克人再临~少量发售只接受预定~
MG EXIA PROGRESS 2




腿部的修改下了不少工夫 原来一直郁闷如何减小MG腿部的弧度 用AB造型太麻烦了又不好控制两边一样 一直困在这个问题上无法前进 终于在昨天偶然见玩起PG的时候突然发现强袭的小腿也有类似的弧度 而他的解决方法是用内骨架的造型弥补外甲过大的弧度

原来的EXIA小腿弧度太大了 照PG改 PG外装甲也是大弧度但是被骨架弥补了
侧面也仿照PG的内骨架随便添加了一点细节

这块“内骨架”制作起来还真要命 又要帖合两片外装甲又要符合内部骨架的曲线做帖合 T。T~~~
我用的方法是胶版搭大造型 在用离型剂配合光固化补土做紧密帖合造型

最后弄出来是这么一小片装甲哈哈
大腿按照1:100加点小细节

小臂的造型太过平滑 加大~~哈哈 筋骨突起

膝盖可麻烦了哈哈先纵向切扇面~~再横向切削 ~~最后加个落差和胸部的驾驶仓盖子相互呼应~细节点缀
这样把膝盖做短小整体腿部的感觉就拉长了~~哈哈

腿后的装甲做些小调整这样腿部弯曲的时候还是有碎甲的感觉

肩膀根据动画还原加大 追加一点小细节~~除了两边要磨成一样的基本就没什么难度了……
其他地方增加点刻线搞定

小腿背面太碎了怪怪的 我把最下面的两块装甲连接了起来
重点是要把原先的刻线加深并且做圆滑这样整体装甲就会显得更厚实饱满

最后是脚鸭子的修改~~脚面下边提了一点脚尖加长更流线 哈哈
暂时先改到这里 最后就等待打磨上色了
METAL GEAR M-REX PREVIEW 1




这次制作的主题是 《METAL GEAR》游戏中的BOSS机体 主要尝试机械加工 再配合手工修正细节
目前的进度只限于搭建大体和块儿 后期再继续慢慢调整造型 造型确定后添加细节
一直对这个游戏有很深的感情所以这次决定尝试从0做起 一步一步的将想象中的机体搭建起来
最终实体化 希望有爱的朋友和手头资料丰富的朋友积极参与进来共同交流
QQ群号:35056659
此次参与制作人员 :老Q 牛排
PANDORA-X 官方博客正式开通
PANDORA-X 博客在经历了长达2个月的调试和修改.
现在正式开通, 届时会有更多的产品资讯, 制作进度呈现在大家眼前.
请大家留意.








